ถ้าเกาะเมืองในศูนย์กลางของจักรวรรดิ Aztec ไม่เคยถูกปล้นโดยผู้พิชิตยุโรป ในอีกแกนเวลาของ Aztech ลืมพระเจ้าเราสามารถดูสิ่งที่มันอาจจะเหมือนเป็นเมืองที่รุ่งเรืองและเทคโนโลยีขั้นสูงที่ผสมผสานแรงบันดาลใจจากการออกแบบและสุนทรียศาสตร์ของเทรนท์ นักพัฒนาจากเม็กซิโกลีออนโซอธิบาย Aztech เป็นแอ๊บบอตหินผจญภัยและฉากที่น่าประทับใจของ Aztech สามารถสำรวจอย่างมีความสุขนั่นคือเมื่อกล้องสั่นและเจ้านายที่น่าผิดหวังไม่ได้ขัดขวางมันลืมพระเจ้า Aztec เป็นเส้นตรงค่อนข้างแปดชั่วโมงการผจญภัยภาพยนตร์เกี่ยวกับหญิงสาวที่ถูกรบกวนโดยอดีตและไม่สามารถที่จะก้าวไปข้างหน้าในชีวิต หลังจากการค้นพบของงานฝีมือเก่าขนาดใหญ่หินแขนแทนขาเทียมของเธอที่ช่วยให้เธอบินเหนือถนนของเมืองแอคเทอรี่พบว่าตัวเองเผชิญหน้ากับการตื่นขึ้นใหม่ของพระเจ้าโบราณที่คุกคามที่จะทำลายเทอโนติลันและทุกคนที่อาศัยอยู่ในเมือง
เรื่องนี้เขียนได้ดีแต่ Achtli ไม่ได้รับบริการเต็มรูปแบบเนื่องจากการสนทนาเป็นเพียงข้อความและมักจะมาพร้อมกับภาพเคลื่อนไหวที่ซ้ำกันแสดงให้เห็นว่าตัวละครที่ย้ายริมฝีปากและร่างกาย อย่างไรก็ตามฉันยังชอบที่จะดูถูก ahterley เพื่อนสนิทของเธอทิปโป้และแม่ที่สนับสนุนฉันแนนซี่เป็นเครดิตกับการเขียนที่รวดเร็วและเรื่องราวที่น่าสนใจ เมื่อฉันได้ใช้มันมันรู้สึกดีที่จะบินจากด้านหนึ่งของเมืองอื่นๆ เปิดตัว Achtli ในอากาศและบินไปในทิศทางที่แตกต่างกันและใช้กลยุทธ์การวางแหวนลอยเพื่อเพิ่มความเร็วรู้สึกเป็นธรรมชาติแม้ว่า Achtli เป็นคนเดียวที่สามารถบินได้มันแปลกๆนะ คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ของคุณในอากาศแม้ว่าแถบพลังงานบางครั้งต้องพิจารณาที่ไหนและเมื่อคุณลงจอดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามที่จะยิงลงหินขนาดใหญ่ เกมน้อยมากที่ทำให้การบินรู้สึกง่ายที่จะแยกแยะ Aztech จากเกมอื่นๆส่วนใหญ่บนแผ่นดินเที่ยวบินทำให้ Aztech โดดเด่นจากเกมการผจญภัยการกระทำอื่นๆ ที่กล่าวว่าแม้ว่าเมืองใหญ่และเต็มไปด้วยอาคารมันมักจะรู้สึกว่างเปล่ามันเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการเป็นเมืองที่คึกคักและมหาอำนาจของโลก มีไม่กี่ที่อาศัยอยู่ที่นี่และ NPC ที่เดินเตร็ดเตร่ไม่มีอะไรจะพูด ที่นี่มีบางสถานที่ที่ไม่รู้จักที่คุณสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้หรือการแข่งขันที่ท้าทายหรือค้นพบความทรงจำที่หายไปอย่างน้อยสามารถพบได้ แต่น่าเสียดายที่การต่อสู้ Aztec ไม่ได้เป็นที่น่ารื่นรมย์เป็นสำรวจ ในกรณีส่วนใหญ่การต่อสู้กับศัตรูที่มีขนาดเล็กและซูเปอร์หินแกะสลักพระเจ้าที่เกิดขึ้นใน Tenochtitlan เป็นการฝึกที่ปุ่ม Achtli แน่นอนมีการเคลื่อนไหวพิเศษบางอย่างที่มีประสิทธิภาพซูเปอร์ชาร์จยิงพลังงานขีปนาวุธลงแต่การใช้ชุดทักษะทั้งหมดแทบจะไม่คุ้มค่าเพราะมันต้องใช้ตำแหน่งที่แน่นอนและเวลาในการต่อสู้กับเจ้านายสับสนพื้นฐาน ในทางตรงกันข้ามถ้าเป็นอย่างอื่นสแปมพื้นฐานโจมตีมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อมาตรฐานสุขภาพต่ำเกินไปสามารถบินไปกู้คืน
การต่อสู้ของเจ้านายเป็นเรื่องไร้สาระมากกว่าความท้าทาย เมื่อมันมาถึงการต่อสู้ของเจ้านายเหล่านั้นส่วนใหญ่ของการต่อสู้เกิดขึ้นที่นี่เหมือนงานบ้านมากกว่าความท้าทาย หินขนาดใหญ่เหล่านี้และตำนานมักจะใช้เวลาหลายขั้นตอนเพื่อเอาชนะแต่เป้าหมายของแต่ละขั้นตอนมักจะไม่ชัดเจนและเจ้านายไม่ตอบสนองต่อการโจมตีของคุณ บางครั้งฉันไม่สามารถตัดสินได้ว่าฉันได้รับบาดเจ็บใดๆยกเว้นดูที่แถบสุขภาพที่ด้านบนของหน้าจอทั้งหมดที่ฉันสามารถรู้สึกโล่งอกมากกว่าความพึงพอใจหลังจากการต่อสู้ แต่ใน Aztec ศัตรูที่ท้าทายที่สุดที่คุณจะเผชิญไม่ใช่ชื่อลืมพระเจ้าแต่กล้อง แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วคุณสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของมันบางครั้งมันก็รู้สึกเหมือนมันมีความคิดของตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณล้มลง ขโมยกล้องมุมสามารถลบ Achtli จากมุมมองทั้งหมดนี้ไม่ได้เป็นวิธีที่เหมาะที่จะเล่นเกมการกระทำบุคคลที่สาม กล้องยังสามารถเปลี่ยนมุมขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่เธอที่ดินทำลายการเคลื่อนไหวที่น่าพอใจ นี้เป็นหนึ่งในเหตุผลที่สำคัญสำหรับการต่อสู้ที่น่าผิดหวังของเจ้านาย มันไม่ได้สนุกที่จะใช้เวลาในการเริ่มต้นการโจมตีแต่กล้องถูกขัดขวางเมื่อมันดูเหมือนสุ่มสลับAztech ลืมพระเจ้าแน่นอนไม่ได้แสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีกราฟิกระดับไฮเอนด์แต่สิ่งที่ขาดหายไปคือโปแลนด์ตัวอย่างเช่นปัญหาที่เราเห็นบ่อยในผมและเสื้อผ้าของ Achtli ซึ่งทำให้มันทันสมัย แรงบันดาลใจจากอเมริกากลางส่องแสงในเสื้อผ้าที่ปรับแต่งทรงผมตัวละครและเมืองนั่นเอง ขนาดเล็กแต่ที่น่าจดจำตัวอักษรบรรทัดที่แน่นอนจะยืนออกจากฝูงชนที่มีรายละเอียดเล็กๆน้อยๆของหน่วยสวาท